全球领主游戏:百倍人口

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第217章 天下第一县与超凡文明

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若是有上千个魔法学徒,在重盾步兵的保护下,足以横扫数万乃至十万以上的普通军队。

秦霄脑海中忽然冒出一个多年以前的老梗:五火球神教。

除了纯粹为了战场而生的战斗法师,休兰魔法学院还可以培养其它类型的法师。

比如晋阶潜力更大的全系法师,又或者负责打造装备的魔法道具炼金师、附魔师等等。

可惜,没有让秦霄最为眼馋的“魔纹构装师”。

虽然在英雄招募池里出现了这个职业的选择,但看上去,想要自己培养,似乎还不是现阶段能够达成的事情。

考虑到培养法师需要漫长的周期,秦霄犹豫了一阵,决定将休兰魔法学院建造在三国世界里。

将近十二倍的时间流速,在三国世界里培养法师,速度明显要比在主世界快得多。

要是放在主世界,培养一批合格的炼金师就要三年时间,秦霄哪里受得了?

三年?

领主游戏到现在才不到四个月。

三年以后,自己都不知道发展到什么程度了。

到时候,这些才入门的炼金师,估计都已经用不上了。

放在三国世界,三年的时间就能缩短到三个月多一点,这就变得可以接受了。

秦霄没有急着叫人来将图纸和材料送到三国世界去,而是继续看下边的提示。

……

【君主崇拜特性触发!】

【你的领地等级为:1级城镇。根据当前领地发展情况,你可在以下特性中选择。】

【军事特性(选择其一):祖龙、末代人王、征服】

祖龙:根据领地军事单位总数,提升所有军事单位攻击、防御。每一万人,提升1%攻击、防御。该加成无上限。如目标兵种为【秦之锐士】,该加成效果翻倍。

(嬴政:我大秦百万虎贲之师,可横扫天下!)

末代人王:麾下的士兵士气永不下降,豁免精神系攻击及控制效果。处于劣势战场时,根据双方兵力差距,最多提升100%战斗力。

(帝辛:蛮夷,圣人,天庭!无论敌人是何人,即便举世皆敌,我也要为我的子民,杀出一条生路!)

征服:当与其它势力开战时,增加敌方将领、士兵投降的几率。敌方士气越低,投降几率越大。如领主本人亲临战场,则该加成效果翻倍。

(亚历山大:我来,我看到,我征服!)

【非军事特性(选择其一):天可汗、暴政下的繁华、无尽荣耀之城】

天可汗:大幅提高异族领民、奴隶、降兵对领地的归属感。异族归降后,初始忠诚度为80点(无论身份)。

(李世民:不管是汉人还是蛮夷,只要能为我所用者,皆是我的子民!)

暴政下的繁华:领地民心越低,繁荣度提升越快,但会大幅度降低领民的创造性。

(爱新觉罗玄烨:朕,康熙,千古一帝!)

无尽荣耀之城:每一个下辖的【城镇级】以上领地,均会使你主城的繁荣度上涨速度提升5%。但非主城居民的幸福感会小幅下降。

(伯里克利:雅典,是希腊的中心,理应享受至高的荣耀!)

……

秦霄有些纠结。

三个军事特性都非常的不错,即便是互相对比起来,也就【征服】稍微差一点。

在兵力优势的时候增加敌人投降的概率,这属性……

我都兵力优势了,直接打败敌人不好吗?

虽然主动劝降也很香,能节省不少的伤亡,但总让人觉得这个能力有点鸡肋。

【祖龙】和【末代人王】的加成方向虽然不同,但效果都非常的强力。

前者简单粗暴的提升攻击、防御,军队的人数越多,就越强力。

而且这个人数是看领地的总兵力,而不是单独某一支军队的人数,这就有了更大的提升空间。

以秦霄现在150万大军的总数,能提升1.5倍的攻击、防御,加成非常的可观。

而【末代人王】的锁士气、免疫精神系攻击和控制的效果,虽然没有【祖龙】的提升那么简单直接,但在实战中发挥的效果也不会差。

犹豫了一会,秦霄选择【祖龙】。

这个特性的好处在于成长性无上限,只要秦霄养得起,有多少军队,就能给大军提供多少加成。

相对而言,【末代人王】或许现阶段对战斗的帮助更大一点,但随着秦霄麾下的军队规模扩大,迟早是会被【祖龙】超越的。

秦霄已经有了一个三国世界作为“私属领地”,这意味着,玩家在未来很有可能获得更多的领地。

光是一个主世界,养不了太多的兵力。

但一个个副本世界加起来,军队的数量根本没有什么极限之说。

加成也同样没有极限。

1.5倍攻击、防御,比不上【末代人王】,那么2倍,3倍,甚至十倍百倍的加成,肯定是要远远超过后者的。

想到这,秦霄选择【祖龙】特性。

至于非军事特性。

如果没有负面效果的话,秦霄最想要的其实是【无尽荣耀之城】。

下辖的城池越多,主城的繁荣度提升越快。

这是能大幅度提升主职业升级速度的好东西。

但可惜,【无尽荣耀之城】有一个负面效果:非主城居民的幸福感小幅下降。

有这么一条负面效果在,就有些鸡肋了。

幸福感下降,其实换算来说,可以视作繁荣度提升速度降低。

毕竟秦霄有神秘基地和传国玉玺在,幸福感只要不跌破一定限度,民心是很难下降的,这方面的副作用可以忽略。

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