全球领主游戏:百倍人口

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第219章 【秦王】封号,其它玩家的反应

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从属性说明来看,似乎,是根据不同的封王称号,获得不同的加成?

秦国最强的地方也确实是在军事方面,也符合这个特性的属性。

不过,知道了这一点也没什么用,反正都没得选。

此外,在排行榜和论坛上,秦霄的ID也变成了“【秦王】秦霄”。

“称王的要求是领地、领土、人口,以及一座宫廷类建筑吗?”

秦霄试图从这几条系统提示,以及【咸阳宫】的属性中分析出一些隐藏的规则。

可惜,秦霄能分析出的东西不多,都是一些很表面化的规则。

随手将这些规则整理成一篇攻略,发到论坛上。

秦霄没有急着升级【秦都】的等级,准备等过几天,【兵马俑】的建造完成之后再说。

鲁家的施工队效率确实是非常高,【兵马俑】的建造速度,比秦霄预期的还要快不少。

单单只是烧制陶土的窑厂,就开设了上千个。

还有超过十万名劳力同时开工,将工期缩短了至少三分之一。

当然,代价也不菲。

为了建造【兵马俑】,秦霄足足从国库掏出了数千万两的银子,还有价值数倍于此的物资。

从长远来看,这笔投入很值。

不过在短时间内,领地也仅仅只负担的起这么一项大工程。

再多来哪怕一个,都会让领地的财政负担大大增加。

在许多制度上,秦霄治下的领地更偏向于后世。

比如说征发民夫,若是按照“古代”的做法来做,能管饭就不错了,根本不可能发钱,有些甚至还得让老百姓自带干粮来免费干活。

而在秦霄手下,虽然也有强制征调壮丁的情况,但起码工钱都是给足的。

这样做的好处是百姓的生活水平更高,对领地的归属感、忠诚度,还有他们个人的幸福感,都有很大的好处。

但缺点也很明显,就是花钱太多了。

好在,领地的财政还算健康。

至少负担一个【兵马俑】,没有太大的压力。

在抽调出这笔钱财和资源之后,依旧不会对领地的正常发展有任何的影响。

等了十多天的时间,【兵马俑】的建造终于完成。

大概是由于建筑类型的缘故,【兵马俑】提供的繁荣度不算多,但依然将【秦都】的繁荣度推过了50万的门槛。

秦霄当即选择连升四级,将【秦都】提升到5级县城。

县城级领地,每一级会提升2级的【领主】职业等级。

在升级到5级县城之后,秦霄的【领主】职业达到了Lv.30,多了两项技能。

【防御光环】:被动技能,对半径【统御】属性*5米范围内友方单位,防御力小幅度提升,提升幅度与统御属性有关。

【强击光环】:被动技能,对半径【统御】属性*5米范围内友方单位,攻击时附带无视防御的无属性伤害,伤害数值与统御属性有关。

两个光环,在【秦王】特性的加成下,原本有距离限制的范围都变成了“无限”。

这种光环类的技能,对现在的秦霄来说,正是最有用的。

只要是秦霄麾下的军队,无论间隔多远,甚至哪怕是不在同一个世界,都可以受到光环的加成效果。

虽然这两个光环看上去似乎不是特别强。

但以秦霄现在的【统御】属性,在【秦王】特性的加成下已经高达203点,任何一个光环的实际加成效果都是颇为可观的。

关掉属性面板,秦霄查看【秦都】的升级要求。

下一级是【城池级】。

不出意外,繁荣度的要求暴涨到了100万点。

这就不是短时间内能够搞定的了。

想要快速冲击繁荣度,最好的办法就是建造奇观。

但秦霄手头并没有其它的奇观图纸,这条路根本走不通。

通过正常的方法提升繁荣度……

秦霄计算了一下目前的繁荣度增长效率,大概需要两三个月的时间才能拉满“进度条”。

这么一算的话,好像……也不是那么难以接受?

个屁啊!

别看现在秦霄和其它玩家的差距很大,但要是真卡在现在的等级两三个月,倒是不一定会被追上,但差距肯定会被拉近不少。

因为担心“寿命成本”的问题,秦霄在文明历四月的一整个月里都没有进入副本,浪费了一次副本次数。

但,秦霄不进副本,不代表别的玩家不会进。

事实上,英雄排行榜上,已经多出了很多新的高级英雄,想必有不少都是在副本里被招募出来的。

一次高难度的副本,往往就能拉开很大的差距。

若是秦霄再浪费两三次副本次数,说不定就有可能被其它玩家追上。

哪怕这个可能性非常低,但至少在理论上是存在的。

“要不要开一次副本?”

秦霄脑海中冒出这样一个念头。

单纯以“主世界时间”来换算,任何一次副本,只要是有收益,都是纯赚的。

当然,在实际执行当中还得考虑到寿命损耗的问题。

尤其是一些核心英雄的寿命损耗。

在这个世界里,延寿的方法虽然有不少,但成本都很高。

人数少一点还无所谓,人数稍微多一些,就很容易亏本。

而且最重要的在于,岳飞、张辽的大军还在外面征服一个个玩家的领地。

秦霄打开面板查看了一下,目前自己麾下的附属领地已经达到了惊人的200多个。

200多个领地的等级不一,其中的绝大多数都是村庄级。

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